top of page
回合介紹.png

《符文大地 回合規則 全教學》

關於法術牌

《目標》

在回合開始前,我們需要先了解一下法術牌的種類,這會影響法術牌在回合間發動的時機

法術分類: 

慢速: 只能在佈局階段跟重整階段的時候使用,對方可以使用其他法術反擊。

快速: 任何階段都可以使用,但對方可以打出快速、疾速法術反擊。

 

疾速: 任何階段都可以使用,直接發動效果,對方無法反擊。

回合階段

《目標》

一個完整回合主要分3個階段

 

  • 佈局階段:【攻擊前階段,單位未上場】

  • 戰鬥階段:【攻擊階段,單位已上場】

  • 重整階段:【攻擊後階段,單位無法上場】

佈局階段:【攻擊前階段,單位未上場】

《目標》

  • 攻擊方: 可以出牌、派單位上場、放法術、略過。

  • 隔擋方: 攻擊方行動一次,隔擋方才能跟著行動一次(出牌、派單位或放法術)。

 

 

《注意》

攻擊方『主動放一個法術』算是一個行動,而隔擋方『反擊別人的法術』並不算是一個行動。 因此當攻擊方放完法術,隔擋方也反擊完後,會是輪到格擋方行動。

 

當沒有想做的事情時,可以選擇略過,或是電腦判定你沒有能做的事自動幫你略過。當攻守雙方都略過時,準備階段到此結束。

戰鬥階段:【攻擊階段,單位已上場】

《目標》

  • 攻擊方:可以決定要派多少單位上場,也可以在這個階段放法術(但不能放慢速法術)

  • 隔擋方:對面派幾個單位上場,我們才能派多少格擋,只能少不能多

 

《注意》

當雙方都決定好要派上場的單位,還會有一個空擋給雙方確認有沒有要放法術,所以法術卡也可以留到這時候用。

 

決定好所有單位後,就是互撞扣血了。 戰鬥階段到此結束。

重整階段:【攻擊後階段,單位無法上場】

《目標》

若有剩餘的魔力,雙方可以在這時候決定要不要使用,出牌跟放法術都可

跟佈局階段一樣,攻擊方動一步、隔擋方動一步。當兩方都略過時,攻守交換。

以此回合規則輪轉下去,直到一方主堡血量歸零,遊戲結束

©2020 LOLTEAM.GG All rights reserved.

lolteam.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.

bottom of page